Een netwerk is een groep computers, printers en andere apparaten die met kabels met elkaar zijn verbonden. Het delen van data en middelen. Informatie gaat over de kabels, waardoor netwerkgebruikers documenten en gegevens met elkaar kunnen uitwisselen, naar dezelfde printers kunnen afdrukken en in het algemeen alle hardware of software kunnen delen die op het netwerk is aangesloten. Elke computer, printer of ander randapparaat dat op het netwerk is aangesloten, wordt een knooppunt genoemd. Netwerken kunnen tientallen, duizenden of zelfs miljoenen knooppunten hebben.
bekabeling:
De twee meest populaire soorten netwerkbekabeling zijn twisted-pair (ook bekend als 10BaseT) en dunne coax (ook bekend als 10Base2). 10BaseT-bekabeling ziet eruit als gewone telefoondraad, behalve dat er 8 draden in zitten in plaats van 4. Dunne coax lijkt op de koperen coaxkabel die vaak wordt gebruikt om een videorecorder op een tv aan te sluiten.
Netwerkadapter:
Een netwerkcomputer wordt op de netwerkbekabeling aangesloten met een netwerkinterfacekaart (ook wel een “NIC”, “nick” of netwerkadapter genoemd). Sommige NIC’s zijn in een computer geïnstalleerd: de pc wordt geopend en een netwerkkaart wordt rechtstreeks in een van de interne uitbreidingssleuven van de computer gestoken. 286, 386 en veel 486 computers hebben 16-bits sleuven, dus een 16-bit NIC is nodig. Snellere computers, zoals high-speed 486’s en Pentiums, hebben vaak 32-bits of PCI-slots. Deze pc’s hebben 32-bits NIC’s nodig om de hoogst mogelijke netwerksnelheden te bereiken voor snelheidskritieke toepassingen zoals desktopvideo, multimedia, publicatie en databases. En als een computer wordt gebruikt met een Fast Ethernet-netwerk, heeft deze een netwerkadapter nodig die ook gegevenssnelheden van 100 Mbps ondersteunt.
Naven
Het laatste stukje van de netwerkpuzzel wordt een hub genoemd. Een hub is een doos die wordt gebruikt om groepen pc’s op een centrale locatie bij elkaar te brengen met 10BaseT-bekabeling. Als je een kleine groep computers met elkaar verbindt, kun je misschien rondkomen met een hub, een paar 10BaseT-kabels en een handvol netwerkadapters. Grotere netwerken gebruiken vaak een dunne coax “backbone” die een rij 10BaseT-hubs met elkaar verbindt. Elke hub kan op zijn beurt een handvol computers met elkaar verbinden met behulp van 10BaseT-bekabeling, waarmee u netwerken van tientallen, honderden of duizenden knooppunten kunt bouwen.
Net als netwerkkaarten zijn hubs beschikbaar in zowel standaard (10Mbps) als Fast Ethernet (100Mbps) versies.
LAN’s (Local Area Networks)
Een netwerk is elke verzameling onafhankelijke computers die met elkaar communiceren via een gedeeld netwerkmedium. LAN’s zijn netwerken die gewoonlijk beperkt zijn tot een geografisch gebied, zoals een enkel gebouw of een universiteitscampus. LAN’s kunnen klein zijn en slechts drie computers met elkaar verbinden, maar vaak verbinden ze honderden computers die door duizenden mensen worden gebruikt. De ontwikkeling van standaard netwerkprotocollen en media heeft geleid tot een wereldwijde verspreiding van LAN’s in zakelijke en educatieve organisaties.
WAN’s (Wide Area Networks)
Vaak bevindt een netwerk zich op meerdere fysieke plekken. Wide Area Networking combineert meerdere LAN’s die geografisch gescheiden zijn. Dit wordt bereikt door de verschillende LAN’s met elkaar te verbinden door gebruik te maken van diensten zoals speciale gehuurde telefoonlijnen, inbeltelefoonlijnen (zowel synchroon als asynchroon), satellietverbindingen en datapakketdragerdiensten. Wide Area Networking kan zo eenvoudig zijn als een modem en een externe toegangsserver waarop werknemers kunnen inbellen, of het kan zo complex zijn als honderden filialen die wereldwijd met elkaar zijn verbonden met behulp van speciale routeringsprotocollen en filters om de kosten van het verzenden van gegevens die over grote afstanden worden verzonden, te minimaliseren .
internet
Het internet is een systeem van gekoppelde netwerken die wereldwijd verspreid zijn en datacommunicatiediensten mogelijk maken, zoals inloggen op afstand, bestandsoverdracht, e-mail, het World Wide Web en nieuwsgroepen.
Met de razendsnelle toename van de vraag naar connectiviteit is internet een communicatiesnelweg geworden voor miljoenen gebruikers. Het internet was aanvankelijk beperkt tot militaire en academische instellingen, maar is nu een volwaardig kanaal voor alle vormen van informatie en handel. Internetwebsites bieden nu persoonlijke, educatieve, politieke en economische bronnen aan alle uithoeken van de planeet.
intranet
Met de vooruitgang die is geboekt in browsergebaseerde software voor internet, implementeren veel particuliere organisaties intranetten. Een intranet is een particulier netwerk dat gebruikmaakt van internet-tools, maar alleen beschikbaar is binnen die organisatie. Voor grote organisaties biedt een intranet een gemakkelijke toegang tot bedrijfsinformatie voor werknemers.
Ethernet
Ethernet is de meest populaire LAN-technologie op de fysieke laag die tegenwoordig wordt gebruikt. Andere LAN-types zijn Token Ring, Fast Ethernet, Fiber Distributed Data Interface (FDDI), Asynchronous Transfer Mode (ATM) en LocalTalk. Ethernet is populair omdat het een goede balans biedt tussen snelheid, kosten en installatiegemak. Deze voordelen, gecombineerd met een brede acceptatie in de computermarkt en de mogelijkheid om vrijwel alle populaire netwerkprotocollen te ondersteunen, maken Ethernet tot een ideale netwerktechnologie voor de meeste computergebruikers van vandaag. Het Institute for Electrical and Electronic Engineers (IEEE) definieert de Ethernet-standaard als IEEE Standard 802.3. Deze standaard definieert regels voor het configureren van een Ethernet-netwerk en specificeert hoe elementen in een Ethernet-netwerk met elkaar omgaan. Door vast te houden aan de IEEE-standaard,
Protocollen
Netwerkprotocollen zijn standaarden waarmee computers kunnen communiceren. Een protocol definieert hoe computers elkaar op een netwerk identificeren, de vorm die de gegevens moeten aannemen tijdens het transport en hoe deze informatie wordt verwerkt zodra deze de eindbestemming heeft bereikt. Protocollen definiëren ook procedures voor het afhandelen van verloren of beschadigde transmissies of ‘pakketten’. TCP/IP (voor UNIX, Windows NT, Windows 95 en andere platforms), IPX (voor Novell NetWare), DECnet (voor netwerken van Digital Equipment Corp.-computers), AppleTalk (voor Macintosh-computers) en NetBIOS/NetBEUI (voor LAN Manager en Windows NT-netwerken) zijn de belangrijkste typen netwerkprotocollen die tegenwoordig worden gebruikt.
Hoewel elk netwerkprotocol anders is, delen ze allemaal dezelfde fysieke bekabeling. Deze algemene methode om toegang te krijgen tot het fysieke netwerk maakt het mogelijk dat meerdere protocollen vreedzaam naast elkaar bestaan via de netwerkmedia, en stelt de bouwer van een netwerk in staat om gemeenschappelijke hardware te gebruiken voor een verscheidenheid aan protocollen. Dit concept staat bekend als “protocolonafhankelijkheid”, wat betekent dat apparaten die compatibel zijn op de fysieke en datalinklagen, de gebruiker in staat stellen veel verschillende protocollen over hetzelfde medium uit te voeren.
Topologieën
Een netwerktopologie is de geometrische rangschikking van knooppunten en kabelverbindingen in een LAN, en wordt gebruikt in twee algemene configuraties: bus en ster. Deze twee topologieën bepalen hoe knooppunten met elkaar zijn verbonden. Een node is een actief apparaat dat op het netwerk is aangesloten, zoals een computer of een printer. Een node kan ook een netwerkapparaat zijn, zoals een hub, switch of router. Een bustopologie bestaat uit knooppunten die in een serie met elkaar zijn verbonden, waarbij elk knooppunt is verbonden met een lange kabel of bus. Veel knooppunten kunnen gebruikmaken van de bus en beginnen te communiceren met alle andere knooppunten op dat kabelsegment. Een breuk ergens in de kabel zorgt er meestal voor dat het hele segment onbruikbaar is totdat de breuk is gerepareerd. Voorbeelden van bustopologie zijn 10BASE2 en 10BASE5.
10BASE-T Ethernet en Fast Ethernet gebruiken een stertopologie, waarbij de toegang wordt geregeld door een centrale computer. Over het algemeen bevindt een computer zich aan het ene uiteinde van het segment en het andere uiteinde wordt op een centrale locatie afgesloten met een hub. Omdat UTP vaak wordt uitgevoerd in combinatie met telefoonbekabeling, kan deze centrale locatie een telefoonkast zijn of een ander gebied waar het handig is om het UTP-segment op een backbone aan te sluiten. Het belangrijkste voordeel van dit type netwerk is betrouwbaarheid, want als een van deze ‘point-to-point’-segmenten een pauze heeft, heeft dit alleen invloed op de twee knooppunten op die link. Andere computergebruikers op het netwerk blijven werken alsof dat segment niet bestond.
Peer-to-peer-netwerken
Met een peer-to-peer-netwerk kunnen twee of meer pc’s hun bronnen samenvoegen. Individuele bronnen zoals schijfstations, cd-rom-stations en zelfs printers worden omgezet in gedeelde, collectieve bronnen die vanaf elke pc toegankelijk zijn.
In tegenstelling tot client-servernetwerken, waar netwerkinformatie wordt opgeslagen op een gecentraliseerde bestandsserver-pc en beschikbaar wordt gesteld aan tientallen, honderden of duizenden client-pc’s, is de informatie die is opgeslagen op peer-to-peer-netwerken op unieke wijze gedecentraliseerd. Omdat peer-to-peer-pc’s hun eigen harde schijven hebben die voor alle computers toegankelijk zijn, fungeert elke pc als client (informatieverzoeker) en als server (informatieprovider). Een peer-to-peer netwerk kan worden gebouwd met 10BaseT-bekabeling en een hub of met een dunne coax-backbone. 10BaseT is het beste voor kleine werkgroepen van 16 of minder gebruikers die geen lange afstanden overbruggen, of voor werkgroepen met een of meer draagbare computers die van tijd tot tijd kunnen worden losgekoppeld van het netwerk.
Nadat de netwerkhardware is geïnstalleerd, moet op alle pc’s een peer-to-peer netwerksoftwarepakket worden geïnstalleerd. Met een dergelijk pakket kan informatie heen en weer worden overgedragen tussen de pc’s, harde schijven en andere apparaten wanneer gebruikers daarom vragen. Populaire peer-to-peer NOS-software omvat:
Bij de meeste NOS’s kan elke peer-to-peer-gebruiker bepalen welke bronnen beschikbaar zijn voor gebruik door andere gebruikers. Specifieke harde schijven en diskettes, mappen of bestanden, printers en andere bronnen kunnen via software worden aangesloten op of losgekoppeld van het netwerk. Wanneer de schijf van een gebruiker zo is geconfigureerd dat deze “deelbaar” is, zal deze voor de andere gebruikers meestal als een nieuwe schijf verschijnen. Met andere woorden, als gebruiker A een A- en C-schijf op zijn computer heeft en gebruiker B zijn hele C-schijf als deelbaar configureert, heeft gebruiker A plotseling een A-, C- en D-schijf (de D-schijf van gebruiker A is eigenlijk de schijf van gebruiker B C-schijf). Directory’s werken op een vergelijkbare manier. Als gebruiker A een A & C-schijf heeft en gebruiker B zijn mappen “C:WINDOWS” en “C:DOS” als deelbaar configureert, kan gebruiker A plotseling een A, C, D en E hebben
schijf (gebruiker A’s D is gebruiker B’s C:WINDOWS, en E is gebruiker B’s C:DOS). Heb je dat allemaal gekregen?
Omdat schijven eenvoudig kunnen worden gedeeld tussen peer-to-peer-pc’s, hoeven applicaties slechts op één computer te worden geïnstalleerd en niet op twee of drie. Als gebruikers bijvoorbeeld één exemplaar van Microsoft Word hebben, kan dit op de computer van gebruiker A worden geïnstalleerd en nog steeds worden gebruikt door gebruiker B.
De voordelen van peer-to-peer boven client-server NOS’s zijn onder meer:
· Geen netwerkbeheerder nodig
· Netwerk is snel/goedkoop in installatie en onderhoud
· Elke pc kan voor de veiligheid back-ups maken van zijn gegevens naar andere pc’s. Veruit het gemakkelijkste type netwerk om te bouwen, peer-to-peer is perfect voor zowel thuis- als kantoorgebruik.
Client-servernetwerken
In een client-serveromgeving zoals Windows NT of Novell NetWare worden bestanden opgeslagen op een gecentraliseerde, snelle bestandsserver-pc die beschikbaar wordt gesteld aan client-pc’s. Netwerktoegangssnelheden zijn meestal sneller dan die op peer-to-peer-netwerken, wat redelijk is gezien het grote aantal clients dat deze architectuur kan ondersteunen. Bijna alle netwerkdiensten, zoals printen en e-mail, worden via de bestandsserver geleid, waardoor netwerktaken kunnen worden gevolgd. Inefficiënte netwerksegmenten kunnen worden herwerkt om ze sneller te maken en de activiteiten van gebruikers kunnen nauwlettend worden gevolgd. Openbare gegevens en applicaties worden opgeslagen op de bestandsserver, waar ze worden uitgevoerd vanaf de locaties van de client-pc’s, waardoor het upgraden van software een eenvoudige taak is – netwerkbeheerders kunnen eenvoudig de applicaties upgraden die op de bestandsserver zijn opgeslagen,
In het onderstaande client-server-diagram zijn de client-pc’s gescheiden en ondergeschikt aan de bestandsserver. De primaire applicaties en bestanden van de clients worden op een gemeenschappelijke locatie opgeslagen. Bestandsservers zijn vaak zo ingesteld dat elke gebruiker op het netwerk toegang heeft tot zijn of haar “eigen” map, samen met een reeks “openbare” mappen waar applicaties worden opgeslagen. Als de twee onderstaande clients met elkaar willen communiceren, moeten ze daarvoor via de bestandsserver. Een bericht van de ene client naar de andere wordt eerst naar de bestandsserver gestuurd, waar het vervolgens naar zijn bestemming wordt gerouteerd. Met tientallen of honderden client-pc’s is een bestandsserver de enige manier om de vaak complexe en gelijktijdige bewerkingen te beheren die grote netwerken vereisen.
Computernetwerken is het zeer belangrijke en cruciale onderdeel van de informatietechnologie. Miljoenen computers zijn met elkaar verbonden om het internet te vormen. Netwerken speelt een belangrijke rol in elk soort organisatie, van kleine tot middelgrote, in banken, multinationale bedrijven, effectenbeurzen, luchthavens, ziekenhuizen, politiebureaus, postkantoren, hogescholen, universiteiten, en zelfs thuis, kortom, netwerken speelt een belangrijke rol. overal waar computers worden gebruikt een belangrijke rol. Dit artikel is interessant voor studenten, netwerkprofessionals en voor mensen die geïnteresseerd zijn in computernetwerken.